”OLA重叠相加法变时不变调 OLA flamekne matlab变调“ 的搜索结果

     OLA重叠相加算法 OLA将语音时长规整分为分解和合成两个阶段。分解阶段,以长度为N的帧长、长度为的帧间距进行分帧,共分M帧;在合成阶段,以帧间距进行合成。 合成前信号的长度La如下式 合成后的语音长度Lb如下...

     WAVE音频文件 WAVE文件作为最早的数字音频文件格式之一,是应用于windows平台的波形音频文件。它是一种无损的音频文件,具有较好音质,缺点是占用大量存储空间。之后WAVE文件从无压缩编码形式PCM(脉冲编码调制)...

     基本思路是:在时域上对音频信号进行分帧(analysis fames)处理,一般选择20ms-50ms周期波作为分帧单元,为了使分帧后不同帧之间平滑的过度,帧与帧之间会有一部分的重叠(overlap),通常为50%或者75%的重叠,相邻...

     有趣的是,如果不进行重采样直接播放,由于拼接起来的音频没有改变原始语音的基频周期,只是改变了音频的长短,这就实现了我们弱网对抗中用的“变速不变调”的算法。其实,实现的方法也很简单,核心思想就是通过把...

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